手脚广受接待的系列游戏,《怪物猎东说念主:田园》愈加隆起的特质在于它的叙事,诚然该系列一直都有一些情节,但它或多或少都是让玩家去狩猎的“借口”更是亚洲最大的在线娱乐公司之一,aj九游会官网拥有欧洲马耳他(MGA)和菲律宾政府竞猜委员会(PAGCOR)颁发的合法执照。,从游戏自己以及官方制作团队的屡次声明不错看出,《田园》这一作卡普空在变装、寰球构建和故事论说方面都备参加了更多的元气心灵。
外媒Thegamer细细品尝了《田园》的故事,这一部揭示了整个这个词系列中一直示意但直到现时才实在探索的奥秘,这仿佛是卡普空依然辩论了很久的故事,然则Thegamer发现这个故事偶然在《地平线:零之朝阳》中就依然看到过了。
Thegamer觉得《》系列跟《地平线》系列有许多交叉点,猎东说念主不错变成埃洛伊,艾露猫也有类比。而斥地商Guerrilla game一定从《怪物猎东说念主》中领受了许多的灵感,以此为《地平线》的寰球和战斗增添了许多特质,而 卡普空也粗莽地通过《怪物猎东说念主:寰球》中的《地平线》行动承认了这种影响。
然则,《田园》揭示了《怪物猎东说念主》和《地平线》之间的相似之处比咱们念念象的要多得多。它们之间的相似之处不仅在于游戏玩法和确立,它们的寰球试验上也领有简直调换的发源故事。
相接《怪物猎东说念主》系列的叙事干线是古代 Wyveria 斯文的故事,而《田园》也进一步对这个寰球的酿成进行了阐明注解(幽微剧透):这个陈腐的斯文锤真金不怕火并驱使着强大的怪物,建设了我方的帝国,然则两边的相干逐渐恶化,临了该斯文斥地了创造我方的怪物的技巧,然则这些造物需要阵一火许多的怪物,最终导致了一场大战。
如若你玩过《地平线:零之朝阳》,那么很厚情节细节可能对你来说很谨慎。尽管它的故事比《怪物猎东说念主》复杂得多,但其主旨是:一个恒久通过驯养动物建设帝国的先进社会最终发现了制造我方的动物构造的技巧,他们也被用作战役机器,就像《怪物猎东说念主》古代斯文中的东说念主们使用这些造物相似。
然则,与《怪物猎东说念主》不同的是,跟着东说念主类灭一火的邻近,零之朝阳辩论运转引申,旨在重建这个被迫害的寰球——《地平线零之朝阳》的紧要振荡在于揭示它试验上是一个后寰球末日故事,但如若从东说念主类腐朽几个世纪后出现的原始社会的角度来看——这就像《怪物猎东说念主》相似。
在著述的临了,Thegamer表,示Capcom 所创造的故事既具有启示性又相宜《怪物猎东说念主》,但当东说念主相识到《怪物猎东说念主:田园》 的故事与《地平线:零之朝阳》的相似之处后,《田园》故事的冲击力确定会被平缓,尤其是辩论到《地平线》的故事愈加空洞入微、情节愈加精彩时。著述作家觉得,卡普空这样多年来一直在为《田园》的故事奠定基础,但与此同期,念念到 Guerrilla Games 无意地在整整八年前就抢先了一步,简直令东说念主痛心。